Logo Inti Litera

Inti Litera

Detail Buku

Cover Buku

CODING DAN ROBOTIK FOR MISSION (R4M) BERBASIS STEAM Menggunakan Scratch for Arduino (S4A)

Penulis: Ashari B.P. Dulhasyim, S.Pd, M.Si

ISBN: PROSES

Sinopsis:
Buku ini disusun secara sistematis dengan tujuan
memberikan pengalaman dasar kepada masyarakat mengenai
penggunaan Gigo Maker Controller, pemrograman berbasis blok
melalui S4A, dan penerapannya dalam membangun robot yang
dapat menyelesaikan misi. Melalui tahapan belajar yang
melibatkan praktik langsung, buku ini diharapkan mampu
mengembangkan keterampilan berpikir logis, kreatif, serta bekerja
kolaboratif dalam menyusun program dan merakit robot
sederhana.